게임스탑 주가, 다시 부활할 수 있을까?

비디오 게임 소매업체인 게임스탑(NYSE: GME)은 한때 많은 주목을 받았던 기업이다. 2020년의 봉쇄 기간 동안 거의 파산 위기에 처했던 이 회사는 2021년에 뉴 리더십 팀과 소셜 미디어의 열기 덕분에 주가가 8,700% 가까이 상승하며 주당 거의 87달러에 도달한 바 있다. 이는 겨우 3개월 만에 주당 3.36달러에서 상승한 수치였다.

그러나, 이러한 급등세는 오래가지 못했고 게임스탑 주가는 이후 하락세를 계속해서 보여왔다. 20256월 13일 기준으로, 2021년 1월 최고치 대비 74% 감소했다.

2025년 6월 15일, 나스닥닷컴의 보도에 따르면, 게임스탑의 소매 제국이 종말을 맞이하고 있는 것인지, 아니면 2025년에 또 다른 극적인 회복을 위한 가능성이 있는 것인지에 대해 논의하기 시작했다.

게임스탑은 공개적인 이익 증가를 보고했지만, 실제로 금전적인 성공을 거두고 있는지는 불확실하다. 최근 몇 년간 게임스탑의 수익은 긍정적인 현금 흐름과 조정된 수익을 보고하며 변동이 있었다. 하지만, 수익은 10년 동안 계속해서 감소세에 있었다. 회사는 코로나19 팬데믹 이전에도 매출 증가와 매장 트래픽 증가를 이루지 못했다.

회사의 매출 감소와 수익 증가를 종합해 볼 때, 회사는 뭔가 올바른 것을 하고 있는 것처럼 보인다. 이는 지난 몇 년간 다운로드 또는 스트리밍 서비스로 판매된 게임들에도 불구하고, 프로핏 마진이 높아졌다는 의미로 해석될 수 있다.

게임스탑은 그들이 자사 전략을 통해 수익성이 높은 수집품과 중고 하드웨어 및 액세서리 카테고리로의 전환 덕분에 수익 마진을 늘렸다고 보고하고 있다.

특히 수집품의 판매는 전체 매출의 28.9%를 차지하며, 전년도 15.5%에서 큰 증가를 보였다. 이는 게임스탑의 전략적인 변화가 물리적 매장에서만 가능한 손쉬운 쇼핑 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있음을 보여준다.